Reglas de Dados

Los dados pueden aparentar ser un juego complicado. De todos modos, jugadores novatos fácilmente podrán dominar el juego, aprendiendo las reglas de dados y las variaciones de apuestas más simples como Pass Line.

Disfruta de los Dados

Por las docenas de tipos de apuestas, los dados aparentan ser un juego complejo y difícil de aprender. Para evitar abrumarse por sus aparentes rebuscadas reglas y mesa del juego, los jugadores novatos de dados, sólo deberán aprender unas pocas reglas básicas y un tipo de apuesta fundamental: apuesta “pass line”.

Configuración de la Mesa de Dados

Los dados, es un juego compuesto de cinco dados en total, con dos dados para lanzar y tres utilizados como suplentes. En un casino, la mesa de dados tiene cuatro empleados. Estos son el boxman, quien supervisa las fichas y es flanqueado por dos repartidores quienes colectan y pagan las apuestas.

Finalmente, se encuentra el stickman quien se para directamente frente a la mesa del boxman. El stickman toma las apuestas en el centro de la mesa y reporta los resultados de cada lanzamiento, utilizando un palo alargado para colectar los dados y tiene las ganancias de las apuestas colocadas en el centro de la mesa, pagadas por los repartidores.

Reglas de Dados

Las reglas de dados son bastante simples. En los dados en línea, la persona lanzando se llama el tirador. Al ser lanzados, los dados deben rebotar la pared de la mesa de dados. Si son lanzados para que ambos o uno salgan de la mesa, el lanzador será pedido seleccionar nuevos dados de los tres restantes.

Las reglas cumplen con el objetivo de reducir las posibilidades de cambiar los dados y utilizar los dados suplentes. De todos modos, estas restricciones son más leves una vez que juegas a los dados en línea. La mayor parte de la energía y el esfuerzo de los jugadores al jugar dados en línea, está dedicada en las reglas y estrategias del juego más que en las restricciones en cuando a cómo lanzar los dados. Este es uno de los mayores beneficios al jugar dados en línea.

Apuestas de Jugadores

Novatos: Pass Line Esta apuesta es anterior al lanzamiento de dados de un nuevo tirador. Y la apuesta es conocida como Lanzamiento Come Out. El mejor, gana si el Lanzamiento Come Out es 7 u 11, y pierde si el Come out es 2, 3, o 12. Si el Lanzamiento Come Out se mantiene entre esos puntos, el puntaje será para el tirador.

Para que el tirador gane, el o ella deberán lanzar el mismo puntaje nuevamente, antes de lanzar un 7. Los apostadores ganarán la misma cantidad de dinero por las apuestas pass line, si es que ocurren, ( si el tirador saca su puntaje antes de lanzar un 7 y pierde, si el tirador saca un 7 antes de lanzar su puntaje una segunda vez).